Template dei flussi di lavoro
Un flusso di lavoro è la ricetta che ReelBolt segue per trasformare i tuoi file in un video. Un template è un flusso di lavoro già pronto che puoi aggiungere a un progetto con un clic e poi eseguire così com'è o modificare.
ReelBolt include diciotto template in due famiglie:
- Promo dal codice: legge il codice sorgente di una web app che carichi e produce un video promozionale animato su di essa. Cinque template.
- Montaggio di girato reale: prende le clip video che carichi e le taglia, le narra, le decora e le rifinisce. Tredici template, tutti costruiti sullo stesso nucleo in tre passaggi: analizzare il girato, decidere cosa tenere, produrre il file montato.
Ogni template in questa pagina riporta il nome visualizzato, la sua chiave (il nome breve che usano l'assistente e l'API), se viene aggiunto automaticamente, i suoi passaggi in ordine, cosa produce e cosa devi caricare o configurare prima di eseguirlo.
Ogni template ti chiede il brief quando lo esegui. Facendo clic su Avvia si apre una finestra in cui descrivi il video che vuoi: l'argomento, a chi è rivolto, quanto deve durare e il formato (per esempio "reel verticale di 15 s sul timeline editor"). I passaggi AI lo leggono; una richiesta di reel, short, storia o TikTok fa sì che i template promo producano un video verticale 9:16. Puoi lasciare la finestra vuota per lasciar decidere all'AI.
Partire dalla scheda App
La scheda App del progetto (sostituisce la vecchia scheda Flussi di lavoro) elenca Le tue app, dall'esecuzione più recente, e Parti da una ricetta. Una ricetta è un template. Fai clic su Usa questa ricetta e ReelBolt la prepara e la apre, senza passare da un modulo vuoto. Ogni scheda dice a parole quanto costa l'app: Nessun credito, Usa crediti, Usa crediti e una voce oppure Usa crediti e inquadrature AI (quella spesa ha un tetto per ogni esecuzione). L'ultima esecuzione di un'app compare come Completata o Non riuscita. Se a una ricetta serve qualcosa che il tuo progetto non ha ancora, la scheda lo dice con un link che risolve il problema, come Aggiungi clip. Usa i pulsanti delle categorie e la casella di ricerca per restringere l'elenco, e Flusso di lavoro personalizzato (avanzato) in fondo alle ricette per costruire i tuoi passaggi.
Eseguire un'app
Aprendo un'app vedi le poche scelte a sinistra (lingua, durata, formato, narrazione, stile, le tue clip e una nota libera) e il risultato a destra. Sotto le scelte una piccola striscia ti dice, con un'icona e una parola, se c'è qualcosa da sistemare prima di eseguire: Da correggere, Controlla, Nota o Pronto. Il pulsante Avvia mostra il prezzo ("Avvia · circa 40 crediti") con l'intervallo abituale sotto, oppure Nessun credito usato. Se manca qualcosa, come le clip, il pulsante resta grigio, dice perché e offre la soluzione con un clic. Mentre è in corso vedi passaggi semplici ("Scrittura del copione", "Registrazione della narrazione"); quando finisce puoi riprodurre e Scaricare il video, Cambiare una cosa e rieseguire, oppure Chiedere all'assistente di cambiare qualcosa. Modifica i passaggi (avanzato) nel menu in alto apre il costruttore di passaggi.
Come aggiungere un template a un progetto
I template si aggiungono a un progetto dal costruttore di flussi di lavoro:
- Apri il progetto e scegli Nuovo flusso di lavoro (nel pannello Panoramica o nella scheda Flussi di lavoro).
- Sotto Parti da un template, fai clic su una scheda. Ogni scheda mostra il nome del template e una descrizione di una riga di cosa ottieni e cosa devi caricare prima.
- Fai clic su Usa questo template. ReelBolt crea subito il flusso di lavoro completo, con il nome del template e la sua versione (per esempio "Montaggio dei momenti migliori dal girato v1").
L'elenco nel costruttore mostra solo i template da attivare. L'unico template creato automaticamente,
Video promo dal tuo codice (quick-win-promo), è già aggiunto a ogni nuovo progetto, quindi non
compare in quell'elenco.
Puoi anche chiedere un template all'assistente. L'assistente può cercare qualsiasi template tramite la sua
chiave e ottenerne l'elenco completo di passaggi, pronto da proporre (con il suo strumento GetWorkflowTemplate), poi
offrirtelo come nuovo flusso di lavoro o come modifiche a uno esistente. Non viene salvato nulla finché non
lo consenti, a meno che tu non abbia disattivato Chiedi prima di modificare dell'assistente. Vedi
l'assistente.
Dopo l'aggiunta, un template è un normale flusso di lavoro: puoi rinominarlo, cambiare le impostazioni di qualsiasi passaggio, aggiungere o rimuovere passaggi e salvare. Modificarlo non cambia mai il template stesso.
Scegliere un template: guida rapida
Scegli un template in base a ciò da cui parti e a ciò che vuoi ottenere:
| Hai | Vuoi | Template (chiave) |
|---|---|---|
| Codice sorgente di una web app | Un video promo pulito (senza audio, a meno che tu non aggiunga la narrazione) | Video promo dal tuo codice (quick-win-promo) |
| Codice sorgente di una web app, e ti importa del costo | Lo stesso promo con meno token AI spesi | Video promo dal tuo codice (più leggero) (lean-context-promo) |
| Codice sorgente di una web app e un provider vocale | Un breve reel narrato, verticale quando lo chiedi | Reel verticale rapido (cinematic-feature-spotlight) |
| Codice sorgente di una web app e un provider vocale | Un trailer di lancio narrato, con una struttura da storia | Trailer di lancio narrato (story-arc-launch-trailer) |
| Codice sorgente di una web app e un account di generazione video | Il promo con sfondi astratti generati dall'AI | Video promo dal tuo codice con sfondi AI (quick-win-promo-plates) |
| Clip video (registrazioni dello schermo, riprese del prodotto, b-roll) e un provider vocale | Una storia narrata scritta dal tuo brief, con sottotitoli | Storia di prodotto narrata (narrated-story) |
| Un video girato (parlato in camera, vlog, intervista) | Un montaggio asciutto, senza tempi morti | Montaggio dei momenti migliori dal girato (video-derush-edit) |
| Un video girato | Lo stesso, deciso da un gruppo di montatori AI | Montaggio dei momenti migliori, deciso da un team di montaggio (video-derush-edit-room) |
| Un video girato | Il montaggio più titoli, sottopancia e callout | Montaggio del girato con titoli e callout (video-derush-edit-graphics) |
| Un video girato | Il montaggio più grafiche, pianificate da un gruppo di artisti AI | Montaggio del girato con titoli, progettato da un team di grafica (video-derush-edit-graphics-room) |
| Un video girato e file musicali che hai caricato | Il montaggio con un tappeto musicale di sottofondo | Montaggio del girato con musica di sottofondo (video-derush-edit-music) |
| Un video girato e brevi file audio che hai caricato | Il montaggio con whoosh, clic e stinger | Montaggio del girato con effetti sonori (video-derush-edit-sfx) |
| Un video girato | Il montaggio con un color grading, scelto da un gruppo | Montaggio del girato con color grading (video-derush-edit-grade-room) |
| Un video girato e un account a pagamento di generazione video | Il montaggio con b-roll generato dall'AI | Montaggio del girato con b-roll generato dall'AI (video-derush-edit-broll) |
| Un video girato e un account a pagamento di generazione video | Lo stesso, con due riprese per clip e un gruppo che sceglie la migliore | Montaggio del girato con b-roll AI, ripresa migliore scelta da un gruppo (video-derush-edit-dailies) |
| Un video girato e un provider vocale | Il montaggio con narrazione e sottotitoli scritti dopo il taglio | Montaggio del girato con narrazione e sottotitoli (video-derush-edit-voiceover) |
| Girato con un parlato in camera, un provider vocale e una voce clonata con consenso | Il montaggio con le frasi sbagliate registrate di nuovo con la voce del presentatore | Correggi le frasi sbagliate in un video con parlato in camera (video-derush-edit-pickups) |
| Girato con parlato e un provider vocale | Il montaggio doppiato in un'altra lingua, con sottotitoli | Video doppiato in un'altra lingua (video-derush-edit-dub) |
| Una clip girata con uno schermo di telefono o laptop verde, e una registrazione dello schermo (o qualsiasi video o immagine) da mostrarci sopra | La registrazione sullo schermo, che segue lo schermo mentre si muove | Inserto su green screen (green-screen-insert) |
| Un video finito con parlato | Lo stesso video con le parole pronunciate incise come sottotitoli, più file SRT e VTT | Sottotitoli per il tuo video (video-subtitles); per un'altra lingua, Sottotitoli in un'altra lingua (video-subtitles-translated). Vedi la ricetta dei sottotitoli |
Non c'è nessuna libreria integrata di musica o effetti sonori: i template per musica ed effetti sonori scelgono solo tra i file audio che carichi prima nel progetto. Se non ne hai caricati, il risultato non ha musica né effetti, e l'esecuzione lo segnala.
Inserto su green screen (green-screen-insert) è descritto per intero più sotto. Non viene aggiunto automaticamente: chiedilo all'assistente ("metti questa registrazione dello schermo sul green screen in quella clip") oppure segui la
ricetta dell'inserto di schermo tracciato.
Quattro template aggiungono la narrazione al girato (narrated-story, video-derush-edit-voiceover,
video-derush-edit-pickups e video-derush-edit-dub), e due template promo sono narrati
(cinematic-feature-spotlight e story-arc-launch-trailer). Gli altri due template promo sono
muti finché non inserisci un passaggio Voiceover; vedi la ricetta della voce narrante.
Video promo dal tuo codice (quick-win-promo)
Video promo dal tuo codice è il template di partenza. È l'unico template aggiunto
automaticamente a ogni nuovo progetto. Quando lo esegui, ti chiede il brief (pubblico, messaggio,
durata, formato); lascialo vuoto per lasciar decidere all'AI. Il video è senza audio: l'unico suono che un
promo può avere è la narrazione, e questo template non ha un passaggio di narrazione. Le note del video finito
lo dicono; inserisci un passaggio Voiceover dopo il passaggio 8 per narrarlo (vedi la
ricetta della voce narrante).
Cosa produce: un video promozionale animato su una web app, costruito con Remotion (lo strumento di animazione basato sul codice che ReelBolt usa per disegnare e generare i video promo). Il video finito compare come risultato del passaggio 10.
Cosa serve: il codice sorgente della web app caricato come file del progetto e un provider AI di chat funzionante.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze code structure | Agent | CodeStructureAnalyzer |
| 2 | Analyze UI dependencies | Agent | DependencyAnalyzer |
| 3 | Inventory components | Agent | ComponentInventoryAnalyzer |
| 4 | Map routes and API | Agent | RouteAndApiAnalyzer |
| 5 | Extract style tokens | Agent | StyleAndThemeExtractor |
| 6 | Translate to Remotion scenes | Agent | RemotionComponentTranslator |
| 7 | Create animation strategy | Agent | AnimationStrategyAgent |
| 8 | Draft narration and captions | Agent | ScriptwriterAgent |
| 9 | Build shot direction | Agent | DirectorAgent |
| 10 | Assemble and render master composition | Agent | AuthorAgent |
| 11 | Review quality and compliance | ReviewLoop | ReviewAgent |
Il passaggio 11 dà un punteggio al risultato su 10. Sotto 8 rimanda il lavoro al passaggio 10 per un altro tentativo, al massimo 2 giri di revisione in totale.
Sceglilo quando vuoi un primo promo affidabile senza alcuna configurazione. Vedi la ricetta del promo dal codice.
Video promo dal tuo codice, più leggero (lean-context-promo)
Video promo dal tuo codice (più leggero) è una versione da attivare del promo di partenza che spende meno token AI. Come quello di partenza, ti chiede il brief ed è muto a meno che tu non aggiunga la narrazione. Aggiunge un passaggio non AI che riduce l'elenco dei componenti dell'app all'essenziale (al massimo 40 componenti, ciascuno ridotto a nome, file e scopo) prima che i passaggi successivi lo leggano, e dà a ogni passaggio successivo solo i risultati precedenti che gli servono davvero.
Cosa produce: lo stesso tipo di promo animato di quello di partenza, generato dal passaggio 11.
Cosa serve: il codice sorgente della web app caricato come file del progetto.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze code structure | Agent | CodeStructureAnalyzer |
| 2 | Analyze UI dependencies | Agent | DependencyAnalyzer |
| 3 | Inventory components | Agent | ComponentInventoryAnalyzer |
| 4 | Map routes and API | Agent | RouteAndApiAnalyzer |
| 5 | Extract style tokens | Agent | StyleAndThemeExtractor |
| 6 | Reduce component inventory to a lean view | Extract | ExtractTransform (non è un'AI) |
| 7 | Translate to Remotion scenes (lean context) | Agent | RemotionComponentTranslator |
| 8 | Create animation strategy (lean context) | Agent | AnimationStrategyAgent |
| 9 | Draft narration and captions | Agent | ScriptwriterAgent |
| 10 | Build shot direction (lean context) | Agent | DirectorAgent |
| 11 | Assemble and render master composition (lean context) | Agent | AuthorAgent |
| 12 | Review quality and compliance | ReviewLoop | ReviewAgent |
Il passaggio 12 rimanda il lavoro al passaggio 11 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 2 giri.
Sceglilo quando la tua app è grande e il promo di partenza è lento o costoso.
Reel verticale rapido (cinematic-feature-spotlight)
Reel verticale rapido è un breve spotlight su una funzione, incisivo e narrato, pensato per i social, con transizioni di rivelazione e un finale con una forte call to action. Ti chiede il brief prima di ogni esecuzione (per esempio "reel verticale di 15 s sulla nuova dashboard, chiudi con una call to action per registrarsi"), e ogni passaggio AI lo vede. Se chiedi un reel, short, storia, TikTok o video verticale ottieni un video 1080x1920 (9:16); "quadrato" dà 1080x1080; altrimenti è orizzontale 1920x1080. Una durata indicata è la durata del video.
Cosa produce: un promo animato narrato, generato dal passaggio 9. La narrazione è la voce narrante del copione stesso, registrata dal passaggio 7 prima che il regista sincronizzi le inquadrature su di essa.
Cosa serve: il codice sorgente della web app caricato come file del progetto, un provider vocale configurato da un amministratore (senza, l'esecuzione fallisce al passaggio 7) e un breve brief scritto quando la avvii.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze cinematic candidate surfaces | Agent | CodeStructureAnalyzer |
| 2 | Find hero components | Agent | ComponentInventoryAnalyzer |
| 3 | Extract brand visuals | Agent | StyleAndThemeExtractor |
| 4 | Translate hero scenes | Agent | RemotionComponentTranslator |
| 5 | Plan cinematic transitions | Agent | AnimationStrategyAgent |
| 6 | Write emotional feature hooks | Agent | ScriptwriterAgent |
| 7 | Record the narration ("kind": "ScriptScenes") | Voiceover | VideoTransform (non è un'AI; chiama il provider vocale) |
| 8 | Define reveal sequence | Agent | DirectorAgent |
| 9 | Assemble cinematic master cut | Agent | AuthorAgent |
| 10 | Cinematic quality review | ReviewLoop | ReviewAgent |
Il passaggio 10 rimanda il lavoro al passaggio 9 quando il punteggio è sotto 9, al massimo 3 giri.
Trailer di lancio narrato (story-arc-launch-trailer)
Trailer di lancio narrato è un template promo costruito come un trailer narrativo: introduzione, tensione crescente, una rivelazione risolutiva e una call to action finale di lancio, pronunciata sopra le immagini. Ti chiede il brief prima di ogni esecuzione; formato e durata seguono il brief esattamente come nel reel verticale rapido qui sopra.
Cosa produce: un trailer animato narrato, generato dal passaggio 9.
Cosa serve: il codice sorgente della web app caricato come file del progetto, un provider vocale configurato da un amministratore e un breve brief scritto quando la avvii.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Map narrative assets | Agent | CodeStructureAnalyzer |
| 2 | Extract user journey flow | Agent | RouteAndApiAnalyzer |
| 3 | Extract mood and tone tokens | Agent | StyleAndThemeExtractor |
| 4 | Translate story scenes | Agent | RemotionComponentTranslator |
| 5 | Write narrative arc script | Agent | ScriptwriterAgent |
| 6 | Record the narration ("kind": "ScriptScenes") | Voiceover | VideoTransform (non è un'AI; chiama il provider vocale) |
| 7 | Create trailer shotlist | Agent | DirectorAgent |
| 8 | Plan suspense pacing | Agent | AnimationStrategyAgent |
| 9 | Assemble and render trailer | Agent | AuthorAgent |
| 10 | Trailer impact review | ReviewLoop | ReviewAgent |
Il passaggio 10 rimanda il lavoro al passaggio 9 quando il punteggio è sotto 9, al massimo 3 giri.
Cosa fa ogni template promo con i tuoi testi
I quattro template promo seguono tre regole comuni, perché il video si legga bene sullo schermo per cui è fatto:
- Testo semplice sullo schermo. Le parole sono disegnate esattamente come scritte, quindi l'AI non scrive mai markdown
come
*word*. Quello che finisce comunque nel copione viene rimosso automaticamente, e un render il cui testo a schermo dichiarato lo contiene ancora viene rifiutato prima di iniziare. - Leggibile a dimensione telefono. Il testo del corpo è alto almeno circa 48 pixel su un fotogramma largo 1080, e un video verticale ingrandisce la parte della schermata della tua app che conta invece di rimpicciolire tutto il layout desktop.
- Niente di inventato. Nomi, citazioni, valutazioni, prezzi e numeri arrivano solo dal tuo codice, dai tuoi file o dal tuo brief. Una schermata che saluta un utente dice "Bentornato", mai un nome inventato.
Montaggio dei momenti migliori dal girato (video-derush-edit)
Montaggio dei momenti migliori dal girato è il template base per montare il girato. "Derush" significa scorrere il girato grezzo e tenere solo le parti buone. Trova pause, cambi di inquadratura e (facoltativamente) ciò che viene detto, lascia che un montatore AI scelga quali parti tenere, e poi produce il file video montato.
Cosa produce: un MP4 montato (edited.mp4), prodotto dal passaggio 3. Il video montato viene aggiunto anche
ai file del progetto, così puoi montarlo di nuovo più tardi.
Cosa serve:
- Un file video caricato nel progetto, selezionato come sorgente nel passaggio 1 (il template lascia il file vuoto di proposito; il passaggio mostra "nessun file selezionato" finché non ne scegli uno).
- Perché il montatore capisca il parlato, un provider di trascrizione configurato da un amministratore (il servizio
locale
whisperincluso funziona). Senza, l'analisi viene eseguita comunque, ma il montatore vede solo pause e cambi di inquadratura.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze source video | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Decide which spans to keep | Agent | VideoStoryEditor |
| 3 | Compile edited video | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 4 | Review edit quality | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio di compilazione usa transizioni automatiche delicate tra i tagli ("transitionPolicy": "Auto"), una
breve dissolvenza in entrata e in uscita all'inizio e alla fine, ed elimina ogni parte tenuta più corta di 0,8 secondi.
I nuovi flussi di lavoro creati dai template di montaggio del girato, tranne quello dei giornalieri, offrono punti di taglio dentro
le inquadrature lunghe nel passaggio 1, dove l'immagine si ferma o cambia. Un'inquadratura lunga e singola (altrimenti una clip silenziosa senza
tagli è una sola inquadratura) può così essere divisa in parti, e il montatore può tenere solo la parte buona.
Il montatore può usare questi punti di taglio per rispettare una durata che hai chiesto. Il modulo del passaggio mostra l'impostazione Punti di taglio dentro
le inquadrature lunghe con tre scelte: No, Uniformi (a intervalli uguali) e Dove l'immagine si ferma o cambia. I flussi di lavoro che hai già creato mantengono le loro impostazioni.
Il passaggio 4 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri.
Sceglilo quando hai un video con parlato in camera, un'intervista o un vlog con tempi morti, false partenze o ripetizioni. Vedi la ricetta del montaggio derush.
Montaggio dei momenti migliori, deciso da un team di montaggio (video-derush-edit-room)
Montaggio dei momenti migliori, deciso da un team di montaggio funziona come il montaggio dei momenti migliori, ma la decisione su cosa tenere è presa da un piccolo gruppo di montatori AI invece che da uno solo. Tre "posti" da montatore (ritmo, storia e mestiere) discutono il girato in una breve conversazione di gruppo, e poi un regista scrive una decisione finale. Se il gruppo fallisce per qualsiasi motivo, decide invece un singolo montatore AI.
Cosa produce: un MP4 montato, prodotto dal passaggio 3.
Cosa serve: un file video selezionato come sorgente nel passaggio 1; è consigliato un provider di trascrizione.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze source video | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Edit room deliberation | EditRoom | gruppo: tre posti da montatore più VideoEditDirector |
| 3 | Compile edited video | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 4 | Review edit quality | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio 4 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri. Il gruppo costa più chiamate AI di un singolo montatore.
Sceglilo quando il montaggio richiede giudizio (una storia da raccontare, più riprese tra cui scegliere) e puoi permetterti una decisione più lenta e più approfondita.
Montaggio del girato con titoli e callout (video-derush-edit-graphics)
Montaggio del girato con titoli e callout aggiunge grafiche a schermo (titoli, sottopancia, callout) al montaggio base. Il passaggio di analisi trova anche punti buoni e liberi sullo schermo per le grafiche, e un'AI di motion graphics sceglie dove metterle e le progetta. Per impostazione predefinita progetta ogni grafica come una vera animazione che genera da sé con Remotion; il semplice testo su un riquadro è la soluzione di ripiego.
Cosa produce: un MP4 montato con grafiche, prodotto dal passaggio 4.
Cosa serve: un file video selezionato come sorgente nel passaggio 1; è consigliato un provider di trascrizione perché le grafiche corrispondano a ciò che viene detto.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze source video ("emitOverlayPlacements": true) | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Decide which spans to keep | Agent | VideoStoryEditor |
| 3 | Plan motion graphics overlays | Agent | MotionGraphicsPlanner |
| 4 | Compile edited video with graphics ("enableGraphics": true) | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 5 | Review edit quality | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio 5 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri. Il passaggio 3 può richiedere molto tempo perché scrive e genera piccole animazioni.
Questo template è anche il punto di partenza più semplice per un inserto di schermo tracciato: attiva il rilevamento degli inserti nel passaggio 1 e gli inserti nel passaggio 4. Vedi la ricetta dell'inserto di schermo tracciato e la ricetta delle motion graphics.
Montaggio del girato con titoli, progettato da un team di grafica (video-derush-edit-graphics-room)
Montaggio del girato con titoli, progettato da un team di grafica sostituisce la singola AI di motion graphics con un gruppo di artisti AI: un artista dell'impaginazione, uno dei tempi, uno dei testi e uno degli inserti discutono le opzioni, poi un direttore capo scrive un piano grafico finale e genera le grafiche. Se il gruppo fallisce, pianifica invece una singola AI di motion graphics.
Cosa produce: un MP4 montato con grafiche, prodotto dal passaggio 4.
Cosa serve: un file video selezionato come sorgente nel passaggio 1.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze source video ("emitOverlayPlacements": true) | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Decide which spans to keep | Agent | VideoStoryEditor |
| 3 | Graphics room deliberation (reads step 1) | GraphicsRoom | gruppo: quattro posti da artista più MotionGraphicsDirector |
| 4 | Compile edited video with graphics ("enableGraphics": true) | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 5 | Review edit quality | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio 5 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri.
Montaggio del girato con musica di sottofondo (video-derush-edit-music)
Montaggio del girato con musica di sottofondo aggiunge un tappeto musicale di sottofondo al montaggio base. Non c'è nessuna libreria musicale integrata: carica prima una traccia musicale nei file del progetto. Ogni file audio che hai caricato nel progetto viene proposto come scelta musicale, un'AI supervisore musicale sceglie al massimo una traccia e decide quanto forte deve essere e quanto deve abbassarsi sotto il parlato, e il passaggio di compilazione la mixa.
Cosa produce: un MP4 montato con musica, prodotto dal passaggio 4. Se non hai caricato file audio, il video non ha musica, e il motivo indicato dal passaggio musicale lo dice con parole semplici.
Cosa serve: un file video selezionato come sorgente nel passaggio 1 e uno o più file musicali (file audio) caricati nel progetto.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze source video ("offerMusicTracks": true) | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Decide which spans to keep | Agent | VideoStoryEditor |
| 3 | Pick background music | Agent | MusicSupervisor |
| 4 | Compile edited video with music ("enableMusic": true) | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 5 | Review edit quality | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio 5 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri. Vedi la ricetta di musica, effetti sonori e color grading.
Montaggio del girato con effetti sonori (video-derush-edit-sfx)
Montaggio del girato con effetti sonori aggiunge brevi effetti sonori (whoosh, clic, stinger) in momenti scelti del montaggio. Non c'è nessuna libreria di effetti sonori integrata: carica prima i tuoi effetti nei file del progetto. Ogni file audio del progetto viene proposto come possibile effetto, e un'AI sound designer decide quale effetto suona quando, e quanto forte. Anche scegliere nessun effetto è un risultato valido.
Cosa produce: un MP4 montato con effetti sonori, prodotto dal passaggio 4.
Cosa serve: un file video selezionato come sorgente nel passaggio 1 e brevi file di effetti sonori
caricati nel progetto (dagli nomi chiari, per esempio whoosh.wav; l'AI sceglie in base al nome del file).
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze source video ("offerSfxClips": true) | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Decide which spans to keep | Agent | VideoStoryEditor |
| 3 | Plan sound-effect cues | Agent | SoundDesigner |
| 4 | Compile edited video with sound effects ("enableSfx": true) | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 5 | Review edit quality | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio 5 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri.
Montaggio del girato con color grading (video-derush-edit-grade-room)
Montaggio del girato con color grading aggiunge un color grading (un "look" generale, come caldo, freddo, filmico o tenue) al montaggio. Un gruppo di coloristi AI discute il colore misurato di ogni inquadratura, poi un colorista supervisore sceglie un solo look per tutto il video, solo a parole (per esempio "Caldo, Leggero"). ReelBolt trasforma quelle parole nella vera correzione del colore. "Nessuno" (nessun grading) è un risultato valido.
Cosa produce: un MP4 montato e con color grading, prodotto dal passaggio 4.
Cosa serve: un file video selezionato come sorgente nel passaggio 1.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze source video | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Decide which spans to keep | Agent | VideoStoryEditor |
| 3 | Color grade room deliberation (reads step 1) | ColorGradeRoom | gruppo: tre posti da colorista più ColorGradeDirector |
| 4 | Compile edited video with grade ("enableColorGrade": true) | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 5 | Review edit quality | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio 5 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri.
Montaggio del girato con b-roll generato dall'AI (video-derush-edit-broll)
Montaggio del girato con b-roll generato dall'AI aggiunge al montaggio clip video generate dall'AI: stacchi sul parlato, un cold open all'inizio o una schermata finale. Un'AI direttore delle inquadrature pianifica le clip, un passaggio di generazione paga un servizio di generazione video per crearle (con un tetto di spesa rigido), e il passaggio di compilazione le inserisce.
Cosa produce: un MP4 montato con clip generate, prodotto dal passaggio 5.
Cosa serve:
- Un file video selezionato come sorgente nel passaggio 1.
- Un provider di generazione video (MiniMax) configurato da un amministratore. Questo costa denaro vero.
- Limiti di spesa: il passaggio di generazione di questo template consente al massimo 4 clip e al massimo 5 dollari
USA per esecuzione (
"maxClips": 4,"maxSpendCredits": 5.0), e gli amministratori impostano in più dei limiti giornalieri.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze source video | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Decide which spans to keep | Agent | VideoStoryEditor |
| 3 | Plan generated b-roll shots | Agent | ShotDirector |
| 4 | Generate planned b-roll clips | VideoGenerate | VideoTransform (non è un'AI; chiama il provider a pagamento) |
| 5 | Compile edited video with generated clips ("enableGeneratedClips": true) | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 6 | Review edit quality | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio 6 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri. Quando esegui o riprovi questo flusso di lavoro, ReelBolt chiede se riutilizzare le clip generate in precedenza (gratis) o rigenerarle (costa denaro). Vedi la ricetta del b-roll generato.
Montaggio del girato con narrazione e sottotitoli (video-derush-edit-voiceover)
Montaggio del girato con narrazione e sottotitoli aggiunge una narrazione parlata scritta da un'AI dopo il
taglio, con i sottotitoli incisi. Ti chiede il brief (argomento, tono, durata) quando lo esegui. Un
agente autore della narrazione scrive zero o più righe, ognuna legata a un'inquadratura, a una pausa o a una frase pronunciata del montaggio (mai a un
tempo), un passaggio Voiceover le trasforma in voce e calcola dove inizia ogni riga, e il passaggio di
compilazione le mixa sopra l'audio originale.
Cosa produce: un MP4 montato con narrazione e sottotitoli in stile karaoke, prodotto dal passaggio 5.
Cosa serve:
- Un file video selezionato come sorgente nel passaggio 1.
- Un provider vocale (Fish Audio, o un server vocale locale compatibile con OpenAI) configurato da un
amministratore, e un id voce inserito come
defaultVoiceIdnel passaggio 4 (oppure una voce della scheda Voci del progetto comeprojectVoiceId). - Un provider di trascrizione per i sottotitoli: i sottotitoli karaoke seguono ogni parola pronunciata, e
senza i tempi delle parole una riga non ottiene alcun sottotitolo (il passaggio di compilazione segnala
no_word_alignment). Passa il passaggio 5 a"captionStyle": "Subtitle"se non hai un provider di trascrizione.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze source video | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Decide which spans to keep | Agent | VideoStoryEditor |
| 3 | Write narration lines | Agent | NarrationWriter |
| 4 | Synthesize narration ("kind": "NarrationPlan") | Voiceover | VideoTransform (non è un'AI; chiama il provider vocale) |
| 5 | Compile edited video with narration ("enableVoiceover": true, "enableCaptions": true) | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 6 | Review edit quality | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio 6 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri. Una riga che non
sta nel suo momento viene segnalata, e la revisione chiede all'autore della narrazione parole più brevi; nulla
rimonta l'immagine sulla voce. I sottotitoli sono attivi ("captionStyle": "Karaoke"); imposta
"enableCaptions": false nel passaggio 5 per disattivarli. Poiché il montatore taglia prima e l'autore
segue, la narrazione descrive le clip tenute; per una storia scritta prima, usa Storia di prodotto
narrata qui sotto. Vedi la ricetta della voce narrante.
Correggi le frasi sbagliate in un video con parlato in camera (video-derush-edit-pickups)
Questo template richiede un girato con parlato in camera e un audio chiaro. Correggi le frasi sbagliate in un video con
parlato in camera registra di nuovo le frasi che il presentatore ha sbagliato, con la
voce clonata del presentatore stesso. Un agente pianificatore dei pickup indica le frasi pronunciate da sostituire e la
frase corretta per ciascuna, un passaggio Voiceover le pronuncia, e il passaggio di compilazione silenzia la
ripresa originale esattamente per quella frase e vi riproduce il pickup. L'immagine non viene toccata, quindi la
bocca è ancora quella della ripresa originale: la sincronizzazione labiale non è disponibile, e il risultato lo dice.
Cosa produce: un MP4 montato con pickup, prodotto dal passaggio 5.
Cosa serve:
- Un file video selezionato come sorgente nel passaggio 1 e un provider di trascrizione, perché
i pickup sostituiscono frasi pronunciate (
t0,t1, ...) e senza trascrizione non ce ne sono. - Una voce clonata con consenso registrato nella scheda Voci del progetto (richiede un provider
Fish Audio). Inseriscila come
projectVoiceIdnel passaggio 4; una voce il cui consenso è mancante, revocato o scaduto fa fallire il passaggio invece di usare un'altra voce.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze source video | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Decide which spans to keep | Agent | VideoStoryEditor |
| 3 | Plan pickup lines | Agent | PickupPlanner |
| 4 | Record pickups ("kind": "PickupPlan") | Voiceover | VideoTransform (non è un'AI; chiama il provider vocale) |
| 5 | Compile edited video with pickups ("enablePickups": true) | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 6 | Review edit quality | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio 6 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri.
Video doppiato in un'altra lingua (video-derush-edit-dub)
Questo template richiede un girato con parlato. Video doppiato in un'altra lingua crea una versione del montaggio in un'altra lingua. L'autore della
narrazione scrive le righe, un agente traduttore riscrive le stesse righe nella lingua che indichi quando
esegui il flusso di lavoro, un passaggio Voiceover pronuncia la traduzione, e il passaggio di compilazione sostituisce
il parlato originale sotto ogni riga e incide sottotitoli delle parole effettivamente pronunciate. L'immagine
non viene toccata: la sincronizzazione labiale non è disponibile, e il risultato lo dice.
Cosa produce: un MP4 doppiato e sottotitolato, prodotto dal passaggio 6.
Cosa serve:
- Un file video selezionato come sorgente nel passaggio 1 e un provider vocale.
- Testo quando lo esegui: la lingua di destinazione (per esempio "spagnolo"), nella casella della richiesta.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze source video | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Decide which spans to keep | Agent | VideoStoryEditor |
| 3 | Write narration lines | Agent | NarrationWriter |
| 4 | Translate narration | Agent | NarrationTranslator |
| 5 | Synthesize dub ("kind": "NarrationPlan", pointing at step 4) | Voiceover | VideoTransform (non è un'AI; chiama il provider vocale) |
| 6 | Compile dubbed video ("voiceoverMode": "ReplaceDialogue", "enableCaptions": true) | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 7 | Review edit quality | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio 7 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri.
Storia di prodotto narrata (narrated-story)
Storia di prodotto narrata scrive prima la storia e poi taglia le tue clip su di essa. Un autore della narrazione legge il tuo brief e ciò che l'analisi ha visto in ogni clip, e scrive un breve copione con un inizio, uno svolgimento e una fine, legando ogni riga alla clip su cui deve essere riprodotta. Il montatore tiene poi quelle clip nell'ordine del copione, la narrazione viene registrata e il passaggio di compilazione la mixa con i sottotitoli karaoke. Ti chiede il brief quando lo esegui: di cosa parla il video, a chi è rivolto, il tono e quanto deve durare.
Cosa produce: un MP4 narrato e con sottotitoli, prodotto dal passaggio 5.
Cosa serve:
- Le tue clip video (registrazioni dello schermo, riprese del prodotto, b-roll), caricate e selezionate come sorgenti nel passaggio 1. Le clip senza audio proprio vanno bene.
- Un provider vocale configurato da un amministratore e un provider di trascrizione per i sottotitoli karaoke (vedi il template di narrazione qui sopra).
- Facoltativo: un provider di visione, così l'analisi può descrivere cosa mostra ogni clip e l'autore può scegliere la clip giusta per ogni riga. Senza, l'esecuzione funziona comunque.
- Il formato di uscita: il passaggio 5 mantiene per impostazione predefinita il formato delle tue clip. Scegli verticale, quadrato od orizzontale lì, prima di eseguirlo.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze your clips ("vision": "Optional") | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Write the story | Agent | NarrationWriter |
| 3 | Choose and order clips for the story | Agent | VideoStoryEditor |
| 4 | Record the narration ("kind": "NarrationPlan", pointing at step 2) | Voiceover | VideoTransform (non è un'AI; chiama il provider vocale) |
| 5 | Compile the narrated video ("enableVoiceover": true, "enableCaptions": true) | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 6 | Review the finished video | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio 6 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri, così un risultato debole ottiene una storia riscritta oltre a un nuovo montaggio. Le clip vengono riprodotte nell'ordine del copione tra clip diverse; due momenti della stessa clip vengono sempre riprodotti nell'ordine proprio di quella clip.
Montaggio del girato con b-roll AI, ripresa migliore scelta da un gruppo (video-derush-edit-dailies)
Montaggio del girato con b-roll AI, ripresa migliore scelta da un gruppo è il template b-roll con un secondo parere: il passaggio di generazione crea due riprese di ogni clip pianificata, un secondo passaggio di analisi misura ogni ripresa esattamente come misura il tuo girato, e un gruppo di giudici AI (una stanza dailies) sceglie la ripresa migliore di ogni inquadratura. Vengono inserite solo le riprese scelte.
Cosa produce: un MP4 montato con le clip generate scelte, prodotto dal passaggio 7.
Cosa serve: lo stesso del template b-roll. Costa circa il doppio per esecuzione, dato che
ogni clip viene creata due volte ("takes": 2, "maxClips": 4, "maxSpendCredits": 8.0). Il passaggio di generazione
ha inoltre attivi l'abbinamento del look e la continuità della camera, quindi a ogni clip viene chiesto di abbinarsi al
colore e alla resa di camera dell'inquadratura reale accanto a cui si trova.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Analyze source video | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Decide which spans to keep | Agent | VideoStoryEditor |
| 3 | Plan generated b-roll shots | Agent | ShotDirector |
| 4 | Generate two takes per planned shot | VideoGenerate | VideoTransform (chiama il provider a pagamento) |
| 5 | Measure every generated take ("source": {"kind": "GeneratedClips", "stepOrder": 4}) | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 6 | Dailies room: pick one take per shot | DailiesRoom | posti TakeSelector + DailiesDirector |
| 7 | Compile edited video with the chosen takes ("takeSelection": {"from": "Step", "stepOrder": 6}) | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
| 8 | Review edit quality | ReviewLoop | VideoReviewAgent |
Il passaggio 8 rimanda il lavoro al passaggio 2 quando il punteggio è sotto 8, al massimo 3 giri. Vedi la ricetta del b-roll generato.
Video promo dal tuo codice con sfondi AI (quick-win-promo-plates)
Video promo dal tuo codice con sfondi AI è Video promo dal tuo codice con un passaggio in più prima
dell'Autore: un passaggio VideoGenerate che crea uno o due brevi sfondi astratti, a partire da una
descrizione fissa e integrata (sfumature morbide e fluttuanti, senza testo, senza persone). L'Autore li
porta nel proprio spazio di lavoro e può usarli come sfondi a pieno schermo dietro le sue scene animate.
Cosa produce: un MP4 promo animato, prodotto dal passaggio 11.
Cosa serve: lo stesso di Video promo dal tuo codice, più un provider di generazione video. Costa
denaro (al massimo 3 dollari USA per esecuzione, "maxSpendCredits": 3.0), quindi non viene aggiunto automaticamente.
I passaggi da 1 a 9 sono quelli di Video promo dal tuo codice; il passaggio 10 è quello di generazione; il passaggio 11 è l'Autore; il passaggio 12
rivede e torna al passaggio 11.
Inserto su green screen (green-screen-insert)
Cosa fa: mostra una registrazione dello schermo, un video o un'immagine sul green screen di un telefono, monitor o laptop nella tua clip. Il contenuto segue lo schermo mentre si muove e ruota, e resta dietro una mano o un gatto che gli passa davanti. La clip viene mantenuta intera: non si taglia nulla.
Quanto costa: solo tempo di elaborazione. Non c'è nessun passaggio AI, quindi non viene usato alcun modello, e l'esecuzione conta nel limite orario più ampio per le esecuzioni che non chiamano alcun modello. Non viene aggiunto automaticamente.
Cosa serve: la clip con il green screen e il contenuto da mostrarci sopra, entrambi caricati nel progetto. Chiedi all'assistente di configurarlo, oppure apri il flusso di lavoro e scegli tu i file.
| # | Etichetta del passaggio | Tipo di passaggio | Agente |
|---|---|---|---|
| 1 | Find the green screen | VideoAnalyze | VideoTransform (non è un'AI) |
| 2 | Put the content on the screen | VideoCompile | VideoTransform (non è un'AI) |
Cosa devi impostare: il file del passaggio 1 è la clip con il green screen. Il contenuto da inserire del passaggio 2 è la
registrazione dello schermo, il video o l'immagine. Finché non vengono scelti, l'esecuzione fallisce subito; l'assistente compila
entrambi per te, e la configurazione di ogni passaggio indica il campo che sta aspettando (placeholders:
source.projectFileId nel passaggio 1, insertContentRef nel passaggio 2), così una copia fatta dal selettore di
template dice cosa manca ancora. Il risultato è un nuovo video sotto Risultati, come qualsiasi film compilato; non viene aggiunto ai file del progetto.
Cosa hanno in comune tutti i template di girato
Tutti i tredici template di girato (video-derush-edit, le sue undici varianti e narrated-story) condividono
questi aspetti:
- Il passaggio 1 deve puntare al tuo video. È impostato su un file del progetto senza alcun file scelto, quindi un'esecuzione
fallisce subito con
SOURCE_UNRESOLVEDfinché non apri il passaggio 1 e selezioni il video caricato. - I passaggi successivi puntano a quelli precedenti tramite il numero. Per esempio il passaggio di compilazione nel template musicale legge la decisione di montaggio dal passaggio 2 e la scelta musicale dal passaggio 3. Se inserisci o rimuovi passaggi, controlla questi numeri (vedi Tipi di passaggio).
- L'AI non scrive mai tempi o posizioni. Il passaggio di analisi dà a ogni inquadratura, pausa, frase
pronunciata, punto grafico e area di green screen un breve id (come
s3,g1,t7,p2,r0), e gli agenti AI scelgono solo tra quegli id. È ReelBolt stesso a calcolare i fotogrammi esatti. Per questo l'AI non può collocare qualcosa in un momento che non esiste. - Il passaggio di revisione controlla il risultato e rimanda il lavoro al passaggio 2 (la decisione di montaggio,
o la storia in
narrated-story) quando il punteggio è troppo basso, fino a 3 giri; dopo di che l'esecuzione termina con il miglior risultato ottenuto. - Chiedono il brief prima di essere eseguiti. Scrivi le istruzioni per il montatore AI (per esempio "tienilo sotto i 60 secondi"), oppure lascia la casella vuota. Per rendere il brief facoltativo, apri il flusso di lavoro, disattiva Richiedi un brief prima di ogni esecuzione e salva.